《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,游戲最早于2009年5月13日上線首個版本。
這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。現在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和PE版。
游戲模式
創造模式(Creative Mode)
最初的Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨立出現。方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。但和免費版本不同,創造模式擁有收費版本所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能。啟用作弊時可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方塊輸入此指令)變更為創造模式。此模式只能掉入虛空或輸入指令/kill才能死亡。
生存模式(Survival Mode)
該模式要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且普通方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,熔爐等。同時也能夠通過種植農作物和捕獵動物來獲取其它資源。除了物品欄外,玩家還有生命條,饑餓條和經驗條(PE版本中還沒有饑餓條和經驗條)。吃下食物能恢復一定的饑餓值,在接近饑餓值達到9格時狀態玩家能緩慢回復生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊復活并丟失所有物品,當然這些物品可以趁其在五分鐘內還未消失的死亡地點找回。啟用作弊時輸入指令/gamemode 0可從其他模式變為生存模式。
極限模式(Hardcore Mode)
相當于生存模式的變體。在Beta 1.9 Pre-Release 2被引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命,你不可以用指令來切換到極限模式,你只能修改游戲的存檔,當你在極限模式的時候用/gamemode 1切換到創造模式時,只要死亡就會刪除存檔,其他模式同理(其實如果死亡時直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分數出現在死亡畫面。
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